Audeze Maxwell 2 PlayStation
Опис
Через три роки після першої моделі, яка порушила усталені правила геймерських гарнітур, Audeze повертається з технічною еволюцією з чітко визначеним фокусом. Формат лишається незмінним: 90 мм планарно‑магнітні випромінювачі, колосальний час автономної роботи та звукові амбіції, рідко видимі в цьому сегменті. Версія для PlayStation нативно інтегрує звуковий рушій Tempest 3D від Sony і працює з ПК, Mac, Nintendo Switch 2 та мобільними пристроями через різні режими підключення.
Випромінювачі, не схожі ні на що інше
Розміри випромінювачів майже самі по собі пояснюють концепцію. 90 мм планарно‑магнітної мембрани проти 40 або 50 мм у переважної більшості ігрових гарнітур: співвідношення площі майже втричі більше. Така архітектура дозволяє мембрані переміщувати більше повітря з меншою амплітудою ходу, що знижує гармонічні спотворення (заявлено менше 0,1 % при 100 дБ) і дає змогу розширити частотний діапазон від 10 Гц до 50 кГц.
Audeze зберегла перевірені технології зі своїх hi‑fi‑навушників: магнітна структура Fluxor використовує неодимові магніти N50, розташовані у вигляді решітки, щоб максимізувати магнітний потік без зайвої ваги, тоді як хвилеводи Fazor контролюють фазові взаємодії між мембраною та вухом. Мембрана Uniforce рівномірно розподіляє рушійну силу по всій поверхні, уникаючи режимів руйнування, характерних для традиційних динамічних випромінювачів.
SLAM: акустичний модулятор для низьких частот
Головне технічне доповнення цього другого покоління має акронім SLAM — Symmetric Linear Acoustic Modulator (симетричний лінійний акустичний модулятор). Принцип базується на акустичних каналах, вбудованих в кільце, що з’єднує амбушури з випромінювачами. Ці канали, довжину та переріз яких було прораховано за допомогою моделювання, врівноважують тиск між вухом і мембраною.
Коли закриті навушники забезпечують хорошу герметичність, тиск на мембрану відрізняється залежно від того, рухається вона у бік вуха чи від нього. SLAM компенсує цю асиметрію, щоб мембрана працювала в більш лінійних умовах. Заявлений результат: приріст 6 дБ у глибокому басі аж до 10 Гц, з кращим контролем і меншим затягуванням. Ця технологія, уперше представлена у 2024 році в топових електростатичних навушниках CRBN2, вперше з’являється тут в ігровій гарнітурі.
Зворотний бік — збільшення ваги: 560 г проти 490 г у попередньої моделі. Додаткові 70 грамів здебільшого припадають на цю механічну акустичну систему та оновлену конструкцію чашок.
Перероблене наголів’я для довгих сесій
Підвісна стрічка наголів’я стала ширшою та перфорованою для кращого відведення тепла. Амбушури отримали змінений профіль із більшим внутрішнім об’ємом, що має краще підходити до вушних раковин різних розмірів. Магнітне кріплення дозволяє знімати амбушури без інструментів для очищення або заміни.
Сталеве оголів’я зберегло жорсткість, але розподіл ваги на голові сильно залежить від налаштування підвісної стрічки. Регулювання відбувається у трьох точках з кожного боку й вимагає зняття стрічки. Ця операція не така інтуїтивна, як у моделей із безперервною стяжкою‑повзунком.
Система ReSkin дозволяє персоналізувати зовнішній вигляд: бічні накладки чашок знімаються простим поворотом завдяки магнітам. Audeze планує колаборації та лімітовані серії, хоча магазин ReSkin ще не працює.
Чотири режими підключення, але не одночасно
Бездротовий USB‑C‑донгл забезпечує 2,4 ГГц з’єднання з низькою затримкою й високою роздільною здатністю звуку до 24 біт / 96 кГц. Це рекомендований режим для змагального геймінгу на PlayStation 5, ПК або Switch 2. Провідне USB‑C‑підключення пропонує ту ж якість звуку та додає мікс гейм‑чату/звуку гри на ПК (ця функція недоступна на PlayStation, де міксування налаштовується в меню консолі).
Bluetooth 5.3 підтримує LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 та LC3plus, із функцією multipoint для перемикання між кількома пристроями. Однак одночасне прослуховування через донгл і Bluetooth неможливе: гарнітура автоматично перемикається на активне джерело Bluetooth, а потім повертається до донгла через кілька секунд тиші. Це обмеження вже було в попередній моделі.
Роз’єм 3,5 мм TRRS працює в активному режимі, тобто для його використання навушники мають бути увімкнені. Він дозволяє підключити гарнітуру до геймпада DualSense або будь‑якого пристрою з аналоговим аудіовиходом.
Мікрофон: поєднання фізичної фільтрації й цифрової обробки
Знімний мікрофон‑штанга з гіперкардіоїдною характеристикою кріпиться на магніті. Його конструкція фізично обмежує вловлювання звуку поза віссю, а поролоновий поп‑фільтр пом’якшує вибухові приголосні. За словами Audeze, така конструкція забезпечує фізичне зниження рівня навколишнього шуму до 20 дБ.
Алгоритм FILTER AI аналізує сигнал у реальному часі, щоб відокремити голос від фонових шумів. У порівнянні з попередньою моделлю, смуга пропускання обробки подвоєна, що краще зберігає природний тембр голосу, одночасно фільтруючи звуки механічної клавіатури, вентилятори або розмови поруч. Доступно три рівні інтенсивності, що активуються кнопкою на лівій чашці.
Два мікрофони, вбудовані в чашки, беруть на себе роботу, коли штанга від’єднана. Їхня якість нижча — з більш «порожнім» звучанням та чутними відбиттями, але вони допоможуть у разі швидкого дзвінка.
Додаток Audeze: мультиплатформений супутник
Керувальний додаток повністю перероблено. Він працює в Windows, macOS, iOS та Android, а інтерфейс більше не нагадує утиліти 2000‑х років. 10‑смуговий еквалайзер пропонує 6 пресетів і 4 користувацькі слоти. Користувацькі профілі зберігаються безпосередньо в гарнітурі, що дозволяє перемикатися між ними за допомогою коліщатка гучності без повторного звернення до додатка.
Налаштування включають рівень sidetone (підмікс власного голосу), інтенсивність ІІ‑шумозаглушення та мікс гейм‑чату/звуку гри на сумісних платформах. На ПК додаток іноді важко розпізнає, чи під’єднана гарнітура через донгл, чи через USB‑кабель, що вимагає декількох маніпуляцій для стабілізації з’єднання.
Автономність і швидка зарядка
Заявлено понад 80 годин прослуховування на помірному рівні гучності 80 дБA. При змішаному використанні з активним мікрофоном і ІІ‑обробкою автономність зменшується, але все одно перевищує кілька днів нормальної експлуатації. Повна зарядка триває близько двох годин через USB‑C. 20‑хвилинна зарядка відновлює приблизно 25 % батареї, тобто близько двадцяти годин прослуховування.
Навушники автоматично вимикаються після налаштованого періоду бездіяльності. Можливості самостійної заміни акумулятора користувачем не передбачено.
Просторовий звук Tempest 3D
Версія для PlayStation нативно підтримує 3D‑аудіодвижок Sony. Параметри налаштовуються в аудіо‑меню PlayStation 5, де, зокрема, доступне калібрування HRTF‑профілю відповідно до морфології користувача. На ПК і Mac, де Tempest 3D недоступний, користувачу доведеться використовувати Windows Sonic (безкоштовний) або інше програмне рішення для просторової обробки звуку.
Технічні характеристики
Загальна інформація
- Тип: бездротові ігрові накладні навушники закритого типу (circum-aural)
- Сумісність: PlayStation 4 / 5, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Випромінювачі та акустика
- Планарні магнітні випромінювачі 90 мм (8‑го покоління)
- Магнітна структура: масив магнітів Fluxor (неодим N50)
- Керування фазами: Fazor
- Акустичне налаштування: SLAM
- Діафрагма: Uniforce
- Частотна характеристика: 10 Гц – 50 кГц
- Максимальний рівень звукового тиску: понад 115 дБ
- Коефіцієнт гармонічних спотворень: менше 0,1 % при 100 дБ
- Максимальна роздільна здатність аудіо: 24 біти / 96 кГц
- Просторовий звук: Sony Tempest 3D
Підключення
- Бездротове з’єднання 2,4 ГГц
- Ультранизьколатентний USB‑C донгл
- Bluetooth 5.3
- Підтримувані протоколи: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multipoint (одночасне підключення до кількох пристроїв)
- Проводове цифрове підключення USB‑C
- Високоякісне аудіо з мікшуванням гри / чату
- Проводове аналогове активне підключення 3,5 мм TRRS
Мікрофон
- Знімний штанговий мікрофон з гіперкардіоїдною діаграмою спрямованості та поп-фільтром
- Шумозаглушення FILTER AI (подвійна смуга пропускання)
- Фізичне та штучне зниження шуму
- Вбудовані мікрофони для використання без штанги
Автономність та живлення
- Час роботи в бездротовому режимі: понад 80 годин при 80 dBA
- Швидке заряджання: 20 хвилин для 25 %
- Повне заряджання: приблизно 2 години
- Порт для заряджання: USB‑C
Комфорт і дизайн
- Вага: 560 г
- Сталеве наголів’я з розширеним вентильованим підвісним ремінцем
- Амбушури з піни з ефектом пам’яті
- Обробка зі штучної шкіри
- Магнітне кріплення
- Персоналізація: система ReSkin (змінні магнітні бічні панелі)
Додаток Audeze
- Доступний для Windows, macOS, iOS, Android
- 10‑смуговий еквалайзер
- 6 готових пресетів і 4 користувацькі профілі
- Керування мікшуванням гри / чату, сайдтоном, ШІ‑шумозаглушенням
Комплектація
- Навушники Maxwell 2
- Знімний штанговий мікрофон із поп-фільтром
- Бездротовий USB‑C донгл з низькою затримкою
- Кабель USB‑C – USB‑C (1,5 м)
- Перехідник USB‑C – USB‑A (0,3 м)
- Аналоговий кабель 3,5 мм TRRS (1,2 м)
Часті запитання
У чому різниця між версіями Maxwell 2 для PlayStation і Xbox?
Обидві версії фізично ідентичні. Версія для PlayStation використовує Sony Tempest 3D для просторового звуку й коштує дешевше. Версія для Xbox включає ліцензію Dolby Atmos і працює в нативному бездротовому режимі з консолями Xbox. Обидві версії сумісні з ПК, Mac, Switch 2 і мобільними пристроями.
Чи можна одночасно використовувати звук із донгла і Bluetooth?
Ні. Гарнітура автоматично віддає пріоритет Bluetooth, коли джерело по ньому відтворює контент, а потім повертається до донгла через кілька секунд тиші. Не існує ручної команди для примусового вибору джерела чи мікшування між ними.
Чи працюють навушники в пасивному режимі, якщо батарея розряджена?
Навушники мають бути увімкнені, щоб працювати, зокрема й при підключенні через 3,5 мм джек. Якщо батарея розряджена, для використання гарнітури її потрібно під’єднати до живлення через USB‑C.
Чи сумісні амбушури та бічні накладки оригінального Maxwell?
Амбушури використовують іншу магнітну систему кріплення й несумісні з першою моделлю Maxwell. Пластини ReSkin є специфічними для Maxwell 2.
Чи працює мікс гейм‑чату/звуку гри на PlayStation 5?
Ні. На PS5 мікшування ігрового звуку та голосового чату налаштовується виключно в меню консолі. Вбудована у гарнітуру функція мікшування працює тільки на ПК при підключенні через USB.
Чи оснащені навушники активним шумозаглушенням (ANC)?
Ні. Ізоляція забезпечується виключно закритою конструкцією чашок і амбушурами з піною з ефектом пам’яті. Audeze анонсувала версію з ANC, але вона ще недоступна.
- Екологічний внесок включено у вартість продажу.
- Референс виробника: 208-MW-1125-01
- GTIN / EAN : 819343015684






















